Воскресенье, 31.08.2025, 14:01
Приветствую Вас Гость
Главная | FAQ | Регистрация | Вход
Форма входа
Поиск
Разделы сайта

Мини-чат
Статистика
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » FAQ [ Добавить вопрос ]
В данном разделе публикуются вопросы по игре. В данный момент здесь собраны вопросы и ответы на них, взятые с официального форума игры. Если Вы не нашли интересующего Вас вопроса и ответа на него, можете задать его через форму добавления вопроса и мы обязательно на него ответим и опубликуем в данном разделе.
Верхний Ярус - 6 страшилок
Средний Ярус - 9 страшилок
Нижний Ярус - 9 страшилок
Предместья Подземного Царства - 9 страшилок
Главная Аллея Подземного Царства - 8 страшилок
Ворота в Подземное Царство - 4 страшилки
Зал 1 Подземного Царства - 4 страшилки
Зал 2 подземного Царства - 4 страшилки
Тронный зал Подземного Царства - 2 босса
Казначейство Манаглота - 2 элитных босса

Конечно. Сначала считается скидка за уровень, после все остальные бонусы.

Теперь, если Постройчик/Любимчик лежит в котомке, он работает постоянно, даже когда не одет. Если Постройчик/Любимчик в котомке можно смело качать массу в Антимаге.

Каждый день, растрачивая три бесплатные попытки в бесплатном Квадрате, вы увеличиваете шанс появления Супер-приза на 5%. Т.е. 20 дней подряд играя в Квадрат, можно достичь 100% появления Супер-приза, но это еще не значит, что вы его 100%-но получите - его еще надо поймать. После достижения 100% все последующие игры в бесплатном квадрате будут со 100% шансом содержать Супер-приз, пока не провороните какой-нибудь день.
Если пропустить хоть один день, то шанс будет уменьшен на 25%.

Для того, чтоб выбрать нового зверя, текущего зверя надо усадить в клетку. После этого можно выбрать между другими зверями, при этом выйдет окошко с выбором валюты.

Скидки на статы не суммируются, а новая скидка вычитается с учетом всех предыдущих.
Допустим, на 10м уровне ваша сила должна стоить 100.000
Получаем следующую цену - 100.000 - 5% = 95.000. И еще одна скидка за 10й лвл будет вычитаться уже с 95.000.

Реальные скидки:
1 ур. - 100%
5 ур. - 95%
10 ур. - 90,25%
15 ур. - 85,73%
20 ур. - 81,45%
25 ур. - 77,37%
30 ур. - 73,50%
35 ур. - 69,83%
40 ур. - 66,34%
45 ур. - 63,02%
50 ур. - 59,87%
55 ур. - 56,88%
60 ур. - 54,03%
65 ур. - 51.33%
70 ур. - 48.76%
75 ур. - 46,32%

Взносы в касту производятся реликами, ресурсом, добываемым в кастах, за первый заход в касту придется заплатить пирашками, обменяв их на релики в "Разменнице" по курсу 1рел=3пир, либо, если нет крутого, чекбоксом на странице вступления в касту. Всего вход с касту стоит 1000 реликов или 3000 пирашек.

Выход из касты бесплатный, цена следующего входа не увеличивается, перерыв между выходом и следующим входом - 1 сутки.

Мораль с мобов дается не со 100% вероятностью. Чем больше у вас Морали - чем меньше вероятность получить ее с моба.

Радужные сундучки можно получить находясь в касте с соответствуюшей моралью побеждая игроков выше себя уровнем.
За первые 10 боев - Бронзовый РС, за 25 боев - Серебряный РС, зв 50 боев - Золотой РС.

Поиск кастовых страшилок осуществляется только если вы состоите в касте, только за кри/зел, кулдаун - 15 минут. Ударив моба, вы не сможете бить страшилку из бодалки в течение 15 минут.

Для того, чтобы использовать преимущества касты мало просто вступить в нее - нужно каждые 14 дней продлевать членство. Взносы на продление принимаются реликами, к количестве 1000 штук, которые за две недели активной игры вполне возможно набрать. Для ленивых работает Разменница, где меняют пирашки на релики по курсу 3пир=1рел.
При окончании срока действия взноса в касту при неуплате взноса персонаж не покидает касту, а только перестают действовать бонусы этой касты. При этом релики все равно добываются.

В Сундучках Пандоры теперь эффект - Ваш параметр "Мораль" увеличился на количество единиц, равное уровню персонажа.
Если на 50м уровне ваша мораль равняется +20, то после этого эффекта она станет +70.
Члены касты Бандюков не могут повышать свою мораль этим эффектом.

Радужные Сундучки, после их получения хранятся в вашей касте, в разделе "Радужные сундучки". Туда можно попасть через Крепость - Касты замка - <ваша каста>. Открывать и использовать Радужные Сундучки можно только находясь в какой-либо касте. Количество, одновременно хранимых сундучков не может превышать 7 штук.



Радужные Сундучки даются за победы над игроками уровнем выше. Всего можно получить три вида радужных сундучков:

Бронзовый Радужный Сундучок
- 10 побед над игроками уровнем выше.



Бронзовый Сундучок при открытии на 3 дня добавляет +10 к одной из 5 характеристик – «Сила», «Защита», «Ловкость», «Масса», «Мастерство», а также прибавляет 5% от количества опыта, необходимого для получения следующего уровня, но не больше 100.

Серебряный Радужный Сундучок - 25 побед над игроками уровнем выше.



Серебряный Сундучок при открытии на 3 дня добавляет +10 к одной из 4х боевых характеристик – «Сила», «Защита», «Ловкость», «Мастерство», а также прибавляет 5% от количества опыта, необходимого для получения следующего уровня, но не больше 100.

Золотой Радужный Сундучок - 50 побед над игроками уровнем выше.



Золотой Сундучок при открытии на 3 дня добавляет +10 к самой дорогой характеристике – «Сила», а также прибавляет 5% от количества опыта, необходимого для получения следующего уровня, но не больше 100.

Радужные Сундучки, как и Сундучки Пандоры имеют 7 замков, 10 бесплатных отмычек, на автоматическое открытие одного замка уходит сутки, досрочно один замок можно открыть за 500 пирашек.



После того, как все замки открыты, у вас есть ровно сутки, чтобы открыть Сундучок, иначе он пропадает.

Мораль за победу над боссами подземелья всегда дают членам касты Стражики и персонажам без касты. Мирники и Бандюки мораль с боссов подземелья не получают.

Максимальная и минимальная Мораль равна уровень*5. О влиянии Морали на рейтинг - здесь

Да, сначала вычитается плюшка касты, потом вычитается скидка от Постройчика/Любимчика/Ящика Пандоры.

Соотношение побед и поражений каждой из каст влияют на ваше положение в рейтинге. Определенное количество побед и поражений дает дополнительные очки рейтинга и улучшает ваше положение в топе.
Накопив достаточное количество побед и сбросив поражение - улучшаете свое положение в рейтинге игроков.

Штрафная слава влияет только на ваше положение в топе. С Моралью она никак не пересекается и не помешает вам вступить в положительные касты. Текущее значение Морали можно посмотреть на странице Ваша Мораль.

Для получения Радужного сундучка считаются только бои, проведенные за одни сутки. В 00:00 МСК (серверное время в правом верхнем углу экрана) счетчик побед обнуляется, и для получения Раджуного Сундучка победы нужно набивать заново.

Изначально было анонсировано, что до ввода Морали, налог на Клановом ЧР временно нулевой. После ввода Каст и Морали на Клановом ЧР появился налог, с налоговыми ставками можно ознакомиться по адресу Клан - Мастерсткая - Черный Рынок, блок "Помощь".

Для каждой из каст существуют свои способы получения реликов. Персонажи без касты не имеют возможностей получать релики.

Мирники
  • Победа над Бандюком в диапазоне атаки - 2 релика - указывается в конце лога.
  • С вероятностью 50% в дозоре независимо от времени - 1 релик - в почте.
  • С вероятностью 50% при удачной копке (при выкопанном кристалле) - 1релик - сообщается при успешной добыче
  • С вероятностью 50% при продаже вещи в Сбытнице (ТП и  ЧР релики не приносят) - 1 релик - только отражается на счетчике реликов.
  • С вероятностью 50% при выплавке смеси в "Гнездовице" - при массовой выплавке релик рассчитывается для каждой выплавленной смеси - 1 релик - только отражается на счетчике реликов.
  • За час работы на ферме гарантированно (ферма с управляющим релики не приносит) - 1 релик - в почте.
  • При победе над кастовой страшилкой (бандюк) в бодалке гарантировано - 1 релик - указывается в конце боя.
Стражики
  • Победа над Бандюком в диапазоне атаки - 4 релика - указывается в конце лога.
  • Победа над страшилкой с вероятностью равной (уровень страшилки)*2 (для элитных боссов шанс равен 100%) - 1 релик - указывается в конце лога.
  • При победе над кастовой страшилкой (бандюк) в бодалке гарантировано - 1 релик - указывается в конце боя.
Бандюки
  • Победа над Стражиком в диапазоне атаки - 4 релика - указывается в конце лога.
  • Победа над Мирником в диапазоне атаки - 2 релика - указывается в конце лога.
  • Победа над любым безкастовым персонажем в диапазоне атаки с вероятностью 50% - 1 релик - указывается в конце лога.
  • При победе над кастовой страшилкой (стражик) в бодалке гарантировано - 1 релик - указывается в конце боя.

Берется разница между моралью нападающего и противника. Для работы заговора, он должен применяться против персонажа с отрицательной моралью.

Представители касты Стражики имеют небольшую вероятность получить Мораль не только с боссов подземелья, но и с обычных страшилок.

Теперь каждый уровень заговора расширяет диапазон атаки на 1 уровень. В клановых войнах заговор работает как и прежде - т.е. от уровня зависит % срабатывания (каждый лвл 5%), а атаковать можно во всем диапазоне уровней от -3 и ниже. Нельзя атаковать лишь персонажей 1-3 уровней.
Разница между часовым и суточным заговорами, доступными через "Святилище" всем и через "Ритуальник" кузнецам, только в его уровне - на час накладывается 10-й уровень, на сутки 5-й.

Copyright ZEST TeaM © 2025