Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
|
|
 |
В данном разделе публикуются вопросы по игре. В данный момент здесь собраны вопросы и ответы на них, взятые с официального форума игры. Если Вы не нашли интересующего Вас вопроса и ответа на него, можете задать его через форму добавления вопроса и мы обязательно на него ответим и опубликуем в данном разделе.
Верхний Ярус - 6 страшилок Средний Ярус - 9 страшилок Нижний Ярус - 9 страшилок Предместья Подземного Царства - 9 страшилок Главная Аллея Подземного Царства - 8 страшилок Ворота в Подземное Царство - 4 страшилки Зал 1 Подземного Царства - 4 страшилки Зал 2 подземного Царства - 4 страшилки Тронный зал Подземного Царства - 2 босса Казначейство Манаглота - 2 элитных босса
|
Конечно. Сначала считается скидка за уровень, после все остальные бонусы. |
Теперь, если Постройчик/Любимчик лежит в котомке, он работает постоянно,
даже когда не одет. Если Постройчик/Любимчик в котомке можно смело
качать массу в Антимаге. |
Каждый день, растрачивая три бесплатные попытки в бесплатном Квадрате,
вы увеличиваете шанс появления Супер-приза на 5%. Т.е. 20 дней подряд
играя в Квадрат, можно достичь 100% появления Супер-приза, но это еще
не значит, что вы его 100%-но получите - его еще надо поймать. После
достижения 100% все последующие игры в бесплатном квадрате будут со 100%
шансом содержать Супер-приз, пока не провороните какой-нибудь день. Если пропустить хоть один день, то шанс будет уменьшен на 25%. |
Для того, чтоб выбрать нового зверя, текущего зверя надо усадить в
клетку. После этого можно выбрать между другими зверями, при этом выйдет
окошко с выбором валюты. |
Скидки на статы не суммируются, а новая скидка вычитается с учетом всех предыдущих. Допустим, на 10м уровне ваша сила должна стоить 100.000 Получаем следующую цену - 100.000 - 5% = 95.000. И еще одна скидка за 10й лвл будет вычитаться уже с 95.000. Реальные скидки:1 ур. - 100% 5 ур. - 95% 10 ур. - 90,25% 15 ур. - 85,73% 20 ур. - 81,45% 25 ур. - 77,37% 30 ур. - 73,50% 35 ур. - 69,83% 40 ур. - 66,34% 45 ур. - 63,02% 50 ур. - 59,87% 55 ур. - 56,88% 60 ур. - 54,03% 65 ур. - 51.33% 70 ур. - 48.76% 75 ур. - 46,32% |
Взносы в касту производятся реликами, ресурсом, добываемым в кастах, за
первый заход в касту придется заплатить пирашками, обменяв их на релики в
"Разменнице" по курсу 1рел=3пир, либо, если нет крутого, чекбоксом на
странице вступления в касту. Всего вход с касту стоит 1000 реликов или
3000 пирашек. |
Выход из касты бесплатный, цена следующего входа не увеличивается, перерыв между выходом и следующим входом - 1 сутки. |
Мораль с мобов дается не со 100% вероятностью. Чем больше у вас Морали - чем меньше вероятность получить ее с моба. |
Радужные сундучки можно получить находясь в касте с соответствуюшей моралью побеждая игроков выше себя уровнем. За первые 10 боев - Бронзовый РС, за 25 боев - Серебряный РС, зв 50 боев - Золотой РС. |
Поиск кастовых страшилок осуществляется только если вы состоите в касте,
только за кри/зел, кулдаун - 15 минут. Ударив моба, вы не сможете бить
страшилку из бодалки в течение 15 минут. |
Для того, чтобы использовать преимущества касты мало просто вступить в
нее - нужно каждые 14 дней продлевать членство. Взносы на продление
принимаются реликами, к количестве 1000 штук, которые за две недели
активной игры вполне возможно набрать. Для ленивых работает Разменница,
где меняют пирашки на релики по курсу 3пир=1рел. При окончании срока действия взноса в касту при неуплате взноса персонаж не покидает касту, а только перестают действовать бонусы этой касты. При этом релики все равно добываются.
|
В Сундучках Пандоры теперь эффект - Ваш параметр "Мораль" увеличился на количество единиц, равное уровню персонажа. Если на 50м уровне ваша мораль равняется +20, то после этого эффекта она станет +70. Члены касты Бандюков не могут повышать свою мораль этим эффектом.
|
Радужные Сундучки, после их получения хранятся в вашей касте, в разделе "Радужные сундучки". Туда можно попасть через Крепость - Касты замка - <ваша каста>.
Открывать и использовать Радужные Сундучки можно только находясь в
какой-либо касте. Количество, одновременно хранимых сундучков не может
превышать 7 штук. Радужные Сундучки даются за победы над игроками уровнем выше. Всего можно получить три вида радужных сундучков: Бронзовый Радужный Сундучок - 10 побед над игроками уровнем выше.  Бронзовый
Сундучок при открытии на 3 дня добавляет +10 к одной из 5 характеристик
– «Сила», «Защита», «Ловкость», «Масса», «Мастерство», а также
прибавляет 5% от количества опыта, необходимого для получения следующего
уровня, но не больше 100. Серебряный Радужный Сундучок - 25 побед над игроками уровнем выше.  Серебряный
Сундучок при открытии на 3 дня добавляет +10 к одной из 4х боевых
характеристик – «Сила», «Защита», «Ловкость», «Мастерство», а также
прибавляет 5% от количества опыта, необходимого для получения следующего
уровня, но не больше 100. Золотой Радужный Сундучок - 50 побед над игроками уровнем выше.  Золотой
Сундучок при открытии на 3 дня добавляет +10 к самой дорогой
характеристике – «Сила», а также прибавляет 5% от количества опыта,
необходимого для получения следующего уровня, но не больше 100. Радужные Сундучки,
как и Сундучки Пандоры имеют 7 замков, 10 бесплатных отмычек, на автоматическое открытие одного
замка уходит сутки, досрочно один замок можно открыть за 500 пирашек. После того, как все замки открыты, у вас есть ровно сутки, чтобы открыть Сундучок, иначе он пропадает. |
Мораль за победу над боссами подземелья всегда дают членам касты
Стражики и персонажам без касты. Мирники и Бандюки мораль с боссов
подземелья не получают. |
Максимальная и минимальная Мораль равна уровень*5. О влиянии Морали на рейтинг - здесь |
Да, сначала вычитается плюшка касты, потом вычитается скидка от Постройчика/Любимчика/Ящика Пандоры. |
Соотношение побед и поражений каждой из каст влияют на ваше положение в
рейтинге. Определенное количество побед и поражений дает дополнительные
очки рейтинга и улучшает ваше положение в топе. Накопив достаточное количество побед и сбросив поражение - улучшаете свое положение в рейтинге игроков. |
Штрафная слава влияет только на ваше положение в топе. С Моралью она
никак не пересекается и не помешает вам вступить в положительные касты.
Текущее значение Морали можно посмотреть на странице Ваша Мораль. |
Для получения Радужного сундучка считаются только бои, проведенные за
одни сутки. В 00:00 МСК (серверное время в правом верхнем углу экрана)
счетчик побед обнуляется, и для получения Раджуного Сундучка победы
нужно набивать заново. |
Изначально было анонсировано, что до ввода Морали, налог на Клановом ЧР
временно нулевой. После ввода Каст и Морали на Клановом ЧР появился
налог, с налоговыми ставками можно ознакомиться по адресу Клан -
Мастерсткая - Черный Рынок, блок "Помощь". |
Для каждой из каст существуют свои способы получения реликов. Персонажи без касты не имеют возможностей получать релики. Мирники- Победа над Бандюком в диапазоне атаки - 2 релика - указывается в конце лога.
- С вероятностью 50% в дозоре независимо от времени - 1 релик - в почте.
- С вероятностью 50% при удачной копке (при выкопанном кристалле) - 1релик - сообщается при успешной добыче
- С вероятностью 50% при продаже вещи в Сбытнице (ТП и ЧР релики не приносят) - 1 релик - только отражается на счетчике реликов.
- С вероятностью 50% при выплавке смеси в "Гнездовице" - при массовой выплавке релик рассчитывается для каждой выплавленной смеси - 1 релик - только отражается на счетчике реликов.
- За час работы на ферме гарантированно (ферма с управляющим релики не приносит) - 1 релик - в почте.
- При победе над кастовой страшилкой (бандюк) в бодалке гарантировано - 1 релик - указывается в конце боя.
Стражики- Победа над Бандюком в диапазоне атаки - 4 релика - указывается в конце лога.
- Победа над страшилкой с вероятностью равной (уровень страшилки)*2 (для элитных боссов шанс равен 100%) - 1 релик - указывается в конце лога.
- При победе над кастовой страшилкой (бандюк) в бодалке гарантировано - 1 релик - указывается в конце боя.
Бандюки- Победа над Стражиком в диапазоне атаки - 4 релика - указывается в конце лога.
- Победа над Мирником в диапазоне атаки - 2 релика - указывается в конце лога.
- Победа над любым безкастовым персонажем в диапазоне атаки с вероятностью 50% - 1 релик - указывается в конце лога.
- При победе над кастовой страшилкой (стражик) в бодалке гарантировано - 1 релик - указывается в конце боя.
|
Берется разница между моралью нападающего и противника. Для работы
заговора, он должен применяться против персонажа с отрицательной
моралью. |
Представители касты Стражики имеют небольшую вероятность получить Мораль
не только с боссов подземелья, но и с обычных страшилок.
|
Теперь каждый уровень заговора расширяет диапазон атаки на 1 уровень. В клановых войнах заговор работает как и прежде - т.е. от уровня зависит % срабатывания (каждый лвл 5%), а атаковать можно во всем диапазоне уровней от -3 и ниже. Нельзя атаковать лишь персонажей 1-3 уровней. Разница между часовым и суточным заговорами, доступными через "Святилище" всем и через "Ритуальник" кузнецам, только в его уровне - на час накладывается 10-й уровень, на сутки 5-й.
|
|
|